yes, therapy helps!
De misvatting van de speler: wat het is en hoe het ons beïnvloedt

De misvatting van de speler: wat het is en hoe het ons beïnvloedt

Maart 22, 2024

Hoe hard we ook proberen, de redenering van mensen volgt niet altijd een logische basis. In een groot aantal gevallen zijn we zo absoluut overtuigd van de geldigheid en deugdelijkheid van onze redenering dat we ontelbare fouten begaan.

Dit is wat er gebeurt met de denkfout van de speler. Een soort verkeerd denken gerelateerd aan gokken en de waarschijnlijkheid dat het mensen ertoe kan brengen om grote hoeveelheden geld te verliezen in casino's en gokken. Vervolgens analyseren we dit fenomeen.

  • Gerelateerd artikel: "De 10 soorten logische en argumentatieve denkfouten

Wat is de denkfout van de speler?

Voordat we ingaan op de beschrijving van de denkfout van de speler, moeten we weten waar de term denkfout precies uit bestaat. Het denkfoutconcept behoort tot het gebied van de studie van de logica en het debat hierover gaat terug tot de tijd van Aristoteles.


Hoewel er geen absolute consensus is over de concrete definitie van dit concept, kunnen we een denkfout beschrijven als een argument dat misschien wel geldig lijkt, maar dat in werkelijkheid niet is . Soms kunnen deze drogredenen opzettelijk worden gegenereerd met het doel andere mensen te misleiden of te manipuleren, terwijl ze in andere onbewust worden begaan vanwege een fout in redeneren of onwetendheid.

Op het eerste gezicht lijkt het erop dat een misvatting gemakkelijk te detecteren is, maar de realiteit is dat deze misleidingen of vergissingen in redenering soms zo subtiel zijn dat er veel aandacht aan besteed moet worden om ze te identificeren, wat mensen ertoe brengt verkeerde beslissingen te nemen.


Bovendien is het feit dat een argument als een misvatting wordt beschouwd, ook wel bedrieglijke argumentatie genoemd, betekent niet noodzakelijk dat hun hypothesen of aannames onjuist of waar zijn . Het is mogelijk dat een redenering op basis van bepaalde hypothesen een bedrieglijke rechtszaak is, omdat het de ongeldigheid van iemands redenering onterecht maakt.

Zodra we de betekenis van het concept van de misvatting begrijpen, kan het gemakkelijker zijn om te begrijpen waar de denkfout van de speler op is gebaseerd. Deze misleiding, ook bekend als het bedrog van de gokker of de misvatting van Monte Carlo, vanwege zijn relatie met gokken, is een logische misvatting waardoor mensen ten onrechte geloven dat willekeurige gebeurtenissen in het verleden willekeurige gebeurtenissen beïnvloeden of beïnvloeden. futures.

Als we bijvoorbeeld een dobbelsteen gooien en het getal drie eruit komt, is het heel goed mogelijk dat we door de denkfout van de speler de conclusie dat het vrij onwaarschijnlijk is dat hetzelfde aantal opnieuw zal verschijnen bij een tweede run ; wanneer, in werkelijkheid, de kansen hetzelfde zijn.


Omdat dit soort misleiding van logica wordt geassocieerd met de wereld van gokken en gokken, is het belangrijkste gevolg meestal een soort economisch verlies van het slachtoffer van de denkfout.

  • Misschien ben je geïnteresseerd: "Cognitieve vooroordelen: een interessant psychologisch effect ontdekken"

De misvattingen in deze logische fout

Zoals we al vermeldden, is het belangrijkste bedrog binnen de denkfout van de speler te geloven dat een willekeurige gebeurtenis uit het verleden het resultaat is van een toekomstige willekeurige gebeurtenis. Er zitten echter nog enkele andere misvattingen in besloten. Dit zijn de volgende.

1. Een willekeurige gebeurtenis is waarschijnlijker omdat het een bepaalde tijd niet is gebeurd.

Als we bijvoorbeeld teruggaan naar het geval van de dobbelsteen, kan deze misvatting ons doen denken dat als de dobbelsteen 10 keer gooit nooit het getal 3 heeft verlaten, het waarschijnlijker is dat het op de volgende worp verschijnt. Maar in werkelijkheid, neem dit nummer of een ander heeft dezelfde waarschijnlijkheid .

2. Het is minder waarschijnlijk dat een willekeurige gebeurtenis optreedt omdat deze zich in de loop van de tijd heeft voorgedaan

In dit geval treedt het tegenovergestelde fenomeen op. Als in een reeks dobbelstenen rollen het getal 3 meerdere keren is verschenen, leidt de denkfout van de speler ertoe dat we denken dat het minder waarschijnlijk is dat de volgende worp verschijnt.

Een andere manier om het te zien is bij het kopen van een loterijticket. Gewoonlijk zijn mensen terughoudend om kaartjes met herhaalde nummers te kopen. Iedereen kiest bijvoorbeeld 74398 eerder dan 01011. De reden is dat de valse logica doet ons denken dat het zeer onwaarschijnlijk is dat zoveel nummers worden herhaald of gevolgd .

3. Een toevallige gebeurtenis is minder waarschijnlijk als het onlangs is gebeurd

Voor deze denkfout kunnen we het voorbeeld van loterijen gebruiken. Als bij de loting van de vorige loterij het winnende nummer 18245 was, het is heel goed mogelijk dat loterijspelers in bedrog vallen dat dit niet meer uitkomt in de volgende trekking. De realiteit is echter dat, hoewel het vreemd lijkt, er dezelfde mogelijkheden zijn.

4. Een willekeurige gebeurtenis is waarschijnlijker als deze niet recentelijk is opgetreden

Ten slotte is deze verkeerde overtuiging het tegenovergestelde van de vorige. Bij deze gelegenheid leidt de denkfout van de speler ertoe dat we bijvoorbeeld denken dat als in het spel van roulette tijdens de laatste worp de bal in de kleur rood valt, de kans groter is dat hij nu in het zwart valt.

Wat zijn de gevolgen van deze misvatting?

Hoewel, eenmaal uitgelegd, iedereen kan denken dat ze niet voor dit soort misleiding zou vallen. Het is buitengewoon om te observeren hoe dit soort misvatting beïnvloedt ons veel meer dan we denken .

Deze foutieve gedachten lijken onbewust. Een van de kenmerken van deze misvatting van de speler is dat mensen denken dat we beter zijn in het berekenen van waarschijnlijkheden dan we in werkelijkheid zijn.

De absolute overtuiging van eerdere misvattingen, kan mensen ertoe brengen grote sommen geld of zelfs bezittingen te verliezen . Laten we niet vergeten dat kansspelen verslavend kunnen zijn en dat elke keer dat er meer kansspelen zijn waarbij de persoon kan deelnemen zonder de woonkamer te verlaten.

Als de verslaving die deze spellen genereren, voegen we het feit toe dat niemand vrij is van de invloed van de denkfout van de speler, we zullen daardoor een groot aantal mensen krijgen die grote sommen geld verliezen zonder zich bewust te zijn van de denkfouten zij leiden hen ernaar toe.


VEGAN 2017 - The Film (Maart 2024).


Gerelateerde Artikelen